Blogfesores: profesores en el ciberespacio

Blogfesores, edublogs, blogestudiantes… el mundo de la enseñanza ha sabido adaptarse a la evolución tecnológica y exprimir las ventajas que el ciberespacio ofrece al intercambio de conocimientos.  En primer lugar es necesario definir los neologismos que abren este post: Bolgfesor es la combinación de blog y profesor, se refiere a los docentes que emplean espacios virtuales colaborativos (edublogs) para comunicarse con los blogestudiantes.  Estos blogs pueden servir de soporte a las clases, ser un punto de encuentro para resolver dudas, plantear discusiones, comunicar notas o fechas de entrega, etc.  Son, sin duda, una herramienta útil para facilitar y fomentar la relación entre profesores y alumnos, o entre compañeros de clase.  Los edublogs son un ejemplo claro de la transformación que está sufriendo la enseñanza, especialmente en los niveles superiores. Las tecnologías de la comunicación han colaborado en el rechazo a la tradicional clase magistral y la pasividad de los alumnos receptores que llegado el momento «vomitaban» los conocimientos para luego enterrarlos en el olvido.  Ahora se lleva fomentar la actividad, la interacción, la creatividad y la evaluación continua. La educación se moderniza. Pecaré de perezosa o de nostálgica, pero sigo prefiriendo cazar ideas en folios de apuntes y los trabajos encuadernados con gusanillo.

17 enero 2010. Etiquetas: , , , , . General. No hay comentarios.

Cibercultura:anonimato y privacidad

privacidad en internet

Una de las grandes polémicas que surge en torno a la cibercultura y la creación de múltiples espacios virtuales es la privacidad. Las nuevas transformaciones que suergen entre lo real y lo virtual han sido calificadas Maria Belen Albornoz como un «zapinng actitudinal» según lo cual, una misma persona puede llegar a tener múltiples identidades. Un ejemplo de ello es el caso de Second Live, un mundo virtual en donde se tocan muchos casos de anonimato y privacidad de los usuarios. Además, si bien es cierto que Second Live se creó fundamentalmente para personas adultas, otras redes sociales como Hi5 o Facebook, son usadas principalmente por adolescentes y también conllevan la misma problemática. Otros como el caso del Club Penguin, que consiste en un mundo virtual creado para hacer compañía a Walt Disney, todavía sería un caso más serio a tratar en torno a cuestiones de privacidad ya que está destinado fundamentalmente a menores de edad.

En una investigación sobre cutlura y nociones de privacidad se trató el tema con el objetivo de reconstruir «los mapas mentales de los cibernautas frente a determinados espacios virtuales» y también con el objetivo de distinguir entre el rol privado superando las fronteras legales. Esta investigación pone de manifiesto como la cuestión de privaciad y anonimato en el mundo cibercultural no puede dejarse en manos de unos pocos críticos que consideran el uso de estos medios como algo verdaderamente peyorativo.

Por ello, desde nuestro blog, queremos abrir una ventana abierta a vuestras opiniones puesto que consideramos que un análisis y una investigación más exhaustiva es necesaria para resolver los conflictos generados por la ruputra de fronteras pirvado /público en internet. Para realizar esta investigación, es por tanto necesario hacer patentes las opiniones de los propios usuarios del medio.

14 enero 2010. Etiquetas: , , , , , , , , , , . General. No hay comentarios.

Cibercultura y cómics

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Bytes, adsl, descargas en red, videojuegos, blogs… son los elementos tecnológicos a los que uno se enfrenta a diario.

La cibercultura también  llega al cómic «Las increíbles aventuras sin Lapinot 3; Cibercultura mi amor» de Lewis Trondheim.  Este cómic alberga situaciones cotidianas relacionadas con la informática y las nuevas tecnologias, contadas con gran sentido humor. En la tercera entrega de «Las increíbles aventuras sin Lapinot», Trondheim muestra divertidas situaciones a las que los dos protagonistas se enfrentan cada día. El tema elegido para las historietas gira en torno al mundo de la tecnología: Internet, la nefasta programación de la televisión, el uso incontrolado de los videojuegos, el plagio en la red o los complejos manuales de instrucciones de ciertos electrodomésticos, entre otras cosas. El autor se caracteriza por ser un incisivo observador de la realidad, la cual es su incombustible fuente de inspiración y le sirve para relizar sus viñetas con altas dosis de sentido del humor y de crítica social.

Así empieza:

–Sí… espero que la impresora de tu amigo valga más que lo que paga de alquiler.

–Tranqui… ¡las copias van a quedar impecables!

–Hola, Bernard. Te presento a Félix.

–Qué tal.

–Qué tal.

 –¿Qué queríais imprimir?

–El logotipo del título de un proyecto de videojuego.

–Vale, esto ya va. Pásame el cd.

–Ehh… no, tengo un disquete normalito.

–Pues… ehh… es que mi Imac es de última generación. No puede leer disquetes antiguos como éste…

13 enero 2010. Etiquetas: , , , , , , , , . General. 2 comentarios.

YouTube

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Se podría decir que YouTube es uno de los archivos audiovisuales más extensos del panorama actual de la cibercultura. Aquí te puedes encontrar desde cualquier trozo histórico de televisión, anuncios publicitarios, video-clips de música, hasta videos personales que subes para que tus conocidos te vean. YouTube se ha convertido desde 2005 en un fenómeno de masas y hoy en día cualquiera entra a esta página Web simplemente para ver los vídeos más comentados de la semana.
YouTube ha tenido un gran impacto en la cultura popular; prueba de ello es haber obtenido el premio al «Invento del año» otorgado por la revista Time, en noviembre del 2006. El sitio se convirtió en un medio de difusión tan popular para la difusión de fenómenos de Internet de todo tipo, que incluso ha sido utilizado por importantes personalidades como Tony Blair, quien publicó allí su mensaje de felicitación al presidente de Francia Nicolas Sarkozy cuando éste resultó elegido.
El sitio es también un medio de promoción para artistas y políticos en campaña electoral que cuentan con un espacio o canal (channel) propio; tal es el caso de Citizen Tube, un espacio donde los políticos en campaña para las elecciones de Estados Unidos exponen en blogs de vídeo sus propuestas y comentarios. De igual manera, la Comisión Europea puso en marcha un espacio dentro de YouTube para comunicarse con los ciudadanos.
Si bien las temáticas son muy variadas y diversas, varias tendencias positivas se han mostrado en los vídeos y listas de comentarios donde los usuarios vierten las impresiones del vídeo visto. Por ejemplo, se encuentran los vídeos con imágenes de ciudades y provincias, que en su mayor parte muestran fraternidad entre personas y pueblos; cursos diversos con fines educativos, técnicos y científicos, muestras gastronómicas; archivos históricos; comedia; o entretenimiento en general. Aunque también se suben vídeos que provocan cierta polémica.
En definitiva, YouTube es un gran invento ya que puedes ver todo aquello que te interese y más. El mundo de YouTube es ilimitado.

12 enero 2010. Etiquetas: , , , , . General. No hay comentarios.

Bits, el hábitat de la música

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En televisión se pueden ver campañas publicitarias en las que se ofrecen teléfonos móviles con música pre-almacenada, o grupos de música que permiten ver sus ensayos a través de Internet abonando una cierta cantidad de dinero. Muchos grupos musicales lanzan sus últimos temas como ringtone, otros desde su sitio web permiten ver gratis sus videos y escuchar su música, y otros grupos escogen Second Life como escenario de sus giras, como U2, Sting o Duran Duran. Ejemplos sobran.

“Parece obvio, pero unas zapatillas deportivas dejan de estar en la tienda cuando me las llevo, y no pueden, por lo tanto, ser vendidas otra vez ni ser utilizadas por otra persona. Los bits miran ese tipo de limitaciones espaciotemporales con desprecio inusitado”, apunta Enrique Dans con tono irónico en “Los bits son libres”, un artículo en su columna de Libertad Digital.

Nuevos solistas y bandas tienen la posibilidad de hacerse conocer en redes sociales como MySpace, Facebook, YouTube y otras tantas, en las que sobran jóvenes con hambre de música fresca. Banda ancha, discos rígidos enormes, formatos de compresión sin pérdida de calidad y web 2.0; son los componentes de la mezcla letal que aniquiló al modelo tradicional, y que se hace cada vez más difícil de sostener; dándole vida a uno nuevo, que poco tiene que ver con “ilegalidad” o el derecho de cobrar por su trabajo que poseen quiénes producen cultura.

Como opina Dans en su artículo, «los bits son entes libres, fluyen por doquier, se mueven, se envían, cambian de mano, de formato, de soporte y de identidad. Se comprimen, se descomprimen, se duplican, se copian, se alteran y se mezclan con toda facilidad. Nada ni nadie puede o podrá impedirlo».

Netlabel es según la Wikipedia, el nombre que reciben los sellos discográficos que distribuyen su música en formatos digitales (normalmente MP3 u OGG) a través de la red. Si todo va a parar al reproductor MP3 o cualquier otro dispositivo móvil con capacidad de reproducir audio, ¿por qué no llevar también las noticias o toda aquella información digital de interés, sin necesidad de tener que leerla desde una pantalla y con la posibilidad de realizar de manera simultánea alguna actividad física o un simple paseo al aire libre?

12 enero 2010. Etiquetas: , , , , , , , , , . General. No hay comentarios.

Museos Virtuales

Los museos han llegado a Internet. Cómodamente, desde nuestra casa y a golpe de ratón, podemos conocer los horarios de apertura y cierre de estos centros en cualquier parte del mundo, o recorrer en una visita guiada virtual lo mejor de sus fondos y colecciones e incluso adquirir en sus tiendas on-line el recuerdo que de fe de nuestro paso por sus salas. El Museo Virtual o Museo on-line, pone a disposición del público, sin limitaciones de horario ni geográficas, los contenidos (imágenes digitalizadas) y explicaciones teóricas de los mismos, en un entorno gráfico atractivo, de navegación fácil y amena. Otro de sus rasgos fundamentales es que debe tener asegurada su permanencia en el tiempo y la renovación periódica de su diseño y contenidos.
Las ventajas de este nuevo tipo de plataforma son muchas, pero la principal de todas es que ya no son necesarias las inversiones multimillonarias en infraestructuras, personal especializado, adquisición y conservación de fondos que se requieren para montar un museo real, del tipo tradicional. Basta con disponer de espacio en un servidor web, un pequeño equipo informático que se ocupe del diseño y mantenimiento del site, otro de personas encargadas de los contenidos y, si es posible, el apoyo de alguna institución que respalde económicamente y dé prestigio al proyecto. El principal inconveniente lo constituye la adquisición de las imágenes que se vayan a incluir en la página. Estas, pueden haber sido obtenidas por los promotores de la página después de un laborioso proceso de elaboración, o son cedidas por alguna institución (un museo real o una universidad), o, lo que por desgracia es muy frecuente, son obtenidas de manera poco lícita, sin respetar los legítimos derechos de sus propietarios legales. este es el caso del Museo Virtual San Antonio, que pretendía reunir una muestra del mejor arte de los museos de todo el mundo, y ha tenido que quitar las obras, después de las protestas, por no disponer de los oportunos permisos para reproducirlas.
Muchas páginas corresponden a instituciones públicas y privadas que no disponen de un «museo real» y que han encontrado en esta vía el mejor modo de llegar a un amplio sector de público sin comprometer en ello un presupuesto del que no disponen; por último, abundan también las que dependen de museos reales que ponen on-line lo más representativo de sus fondos como una manera de promocionarse y atraer a nuevos visitantes. Como el Museo Virtual Surrealista, The Ancient Olympic Games Virtual Museum, dedicado a los antiguos Juegos Olímpicos griegos, Museum of Nautical Archaeology, sobre excavaciones de arqueología submarina. Algunas delegaciones en la Red tienen la mayoría de los más prestigiosos museos del mundo, entre ellos: el Museo del Prado, en España, el Louvre en Francia, la National Gallery y el http://www.britishmuseum.org/ en Inglaterra, los Museos Vaticanos en Italia y el Guggenheim, con delegaciones en varios países como en España (Guggenheim Bilbao). La oferta es amplia y hay donde elegir.
Se puede decir que esta es una buena forma de democratizar el arte, de que llegue a todos sin necesidad de estar en el lugar donde reside la obra y así conocer un patrimonio que por derecho nos pertenece a todos. Aun así, no hay que olvidar que aunque la tecnología nos ofrezca este tipo de avances, nada es comparable con la contemplación directa de la obra de arte, el ambiente del museo, el deambular de la gente, porque ese es un precio que las nuevas tecnologías no pueden pagar.

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4 enero 2010. Etiquetas: , , , , , , , , , , . General. 1 comentario.

La apuesta por una democracia permanente

La nueva cutlura cibernética determina también nuevas prácticas políticas y abre puertas a lo que se conoce como el marketing político o institucional (de la misma manera que lo hace para la publicidad). A pesar del retraso con el que los partidos políticos han comenzado a usar los nuevos intrumentos digitales como elemento propagandístico, muchos otros autores y analistas determinan, de manera optimista, como Internet es la puerta a lo que algunos denominan ‘democracia permanente’.

Este término hace referencia a la posibilidad de romper las fronteras espacio-temporales de la información, de manera que todos los electores puedan acceder a ella desde cualquier lugar del mundo. La democracia permanente también implica la aparición de innumerables fuentes de información que permiten a la sociedad analizar datos de manera un poco más transparente. Y digo un poco porque no hay que olvidar que gran parte de los contenidos web a los que podemos acceder, siguen teniendo un carácter persuasivo; pero la belleza de internet reside en que no sólo accedemos a ellos sino también al de los opositores y somos nosotros los que terminamos decidiendo. Además, no sólo decidimos de una forma pasiva sino que contribuimos a la aportación de ideas, al análisis de los datos o simplemente aportamos nuestra opinión en un entretejido político del que cada vez podemos participar más.

Para autores como Roberto Bissio internet permite el resurgimiento de una democracia más participativa: “La promesa democrática de Internet está en la relación entre los tres componentes: no se trata de una comunicación interactiva entre dos personas, como el teléfono o el fax, o una comunicación unidireccional entre una persona y varias, como la radio, la televisión o los periódicos. Es una comunicación interactiva entre muchos por un lado y muchos por el otro, como en el ágora. La Internet ha resucitado la utopía de la democracia directa y participativa.”

Ahora bien, desde los partidos políticos todavía falta mucho por aprender. No existe, a día de hoy, una confianza lo suficientmente importante en el sistema como para realizar proyectos contínuos. Así vemos como en las elecciones de 2008 en España, el número de páginas web, bolgs y redes sociales promovidas por los partidos políticos fueron explotadas como forma de marketing; sin embargo, muchos de ellos terminaron con la campaña electoral, lo que muestra que la política, hoy en día, sigue apostando muy poco por la comunicación bidireccional. Otro ejemplo de ello son los bloggs políticos, que se alejan bastante de la democrática libertad con la que funcionan el resto de bloggs en la web, ya que los primeros vienen marcados por fuertes medidas de control.

En definitiva, un nuevo espacio se abre para la cultura democrática que ofrece nuevas oportunidades a la sociedad para participar en ella, pero falta la voluntad de aquellos que buscan mantener estructuras sociales unidireccionales que les garanticen el éxito persuasivo.

1 enero 2010. Etiquetas: , , , , , , , . General. 1 comentario.