Blogfesores: profesores en el ciberespacio

Blogfesores, edublogs, blogestudiantes… el mundo de la enseñanza ha sabido adaptarse a la evolución tecnológica y exprimir las ventajas que el ciberespacio ofrece al intercambio de conocimientos.  En primer lugar es necesario definir los neologismos que abren este post: Bolgfesor es la combinación de blog y profesor, se refiere a los docentes que emplean espacios virtuales colaborativos (edublogs) para comunicarse con los blogestudiantes.  Estos blogs pueden servir de soporte a las clases, ser un punto de encuentro para resolver dudas, plantear discusiones, comunicar notas o fechas de entrega, etc.  Son, sin duda, una herramienta útil para facilitar y fomentar la relación entre profesores y alumnos, o entre compañeros de clase.  Los edublogs son un ejemplo claro de la transformación que está sufriendo la enseñanza, especialmente en los niveles superiores. Las tecnologías de la comunicación han colaborado en el rechazo a la tradicional clase magistral y la pasividad de los alumnos receptores que llegado el momento «vomitaban» los conocimientos para luego enterrarlos en el olvido.  Ahora se lleva fomentar la actividad, la interacción, la creatividad y la evaluación continua. La educación se moderniza. Pecaré de perezosa o de nostálgica, pero sigo prefiriendo cazar ideas en folios de apuntes y los trabajos encuadernados con gusanillo.

17 enero 2010. Etiquetas: , , , , . General. No hay comentarios.

Cibercultura y cómics

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Bytes, adsl, descargas en red, videojuegos, blogs… son los elementos tecnológicos a los que uno se enfrenta a diario.

La cibercultura también  llega al cómic «Las increíbles aventuras sin Lapinot 3; Cibercultura mi amor» de Lewis Trondheim.  Este cómic alberga situaciones cotidianas relacionadas con la informática y las nuevas tecnologias, contadas con gran sentido humor. En la tercera entrega de «Las increíbles aventuras sin Lapinot», Trondheim muestra divertidas situaciones a las que los dos protagonistas se enfrentan cada día. El tema elegido para las historietas gira en torno al mundo de la tecnología: Internet, la nefasta programación de la televisión, el uso incontrolado de los videojuegos, el plagio en la red o los complejos manuales de instrucciones de ciertos electrodomésticos, entre otras cosas. El autor se caracteriza por ser un incisivo observador de la realidad, la cual es su incombustible fuente de inspiración y le sirve para relizar sus viñetas con altas dosis de sentido del humor y de crítica social.

Así empieza:

–Sí… espero que la impresora de tu amigo valga más que lo que paga de alquiler.

–Tranqui… ¡las copias van a quedar impecables!

–Hola, Bernard. Te presento a Félix.

–Qué tal.

–Qué tal.

 –¿Qué queríais imprimir?

–El logotipo del título de un proyecto de videojuego.

–Vale, esto ya va. Pásame el cd.

–Ehh… no, tengo un disquete normalito.

–Pues… ehh… es que mi Imac es de última generación. No puede leer disquetes antiguos como éste…

13 enero 2010. Etiquetas: , , , , , , , , . General. 2 comentarios.

Nuevos juegos para la ciberculura

videojuegos

Una de las actividades fundamentales en todo tejido intercultural es el ocio. Ya desde la aparición de las primeras organizaciones sociales, el tiempo de recreación ha sido esencial en nuestras vidas.  Al principio ese tiempo lo ocupaban actividades grupales, juegos de mesa, billares…poco a poco, con las nuevas tecnologías, todo ello fue sustituido por  máquinas recreativas, consolas y como no, por la televisión.

De la unión de la televisión y la informática surgirá un nuevo producto audiovisual que se puede considerar hoy como el ‘rey del ocio’: el videojuego. Cada vez son más los que dedican su tiempo libre a experimentar nuevas actividades lúdicas con ellos. Lejos queda el mito de que sólo los niños juegan a ‘los marcianitos’ , ya que cada vez son más los adultos que los usan en sus tiempos de recreo. Y es que, a pesar de la velocidad con la que vivimos, todo el mundo necesita abandonar ese ‘mundo real’ para meterse de lleno en una nueva ‘realidad virtual’ y deshinibirse de los problemas.

No era de estrañar que los videojuegos recibieran críticas por parte de las estructuras familiares más tradicionales, sin embargo; los psicólogos y sociólogos no dejan de atribuirles a estas nuevas creaciones informáticas importantes beneficios en términos comunicativos, educativos y creativos. Como afirman autores como Fulleda, ‘la lúdica es una actividad antropológica del ser humao’ y que forma, por tanto, parte intrínseca de nuestras vidas, y en definitiva, del tejido ciberculutral.

Porque la cibercultura también es pasarlo bien.

28 diciembre 2009. Etiquetas: , , , , , . General. No hay comentarios.

Internet de bolsillo

Internet es, sin duda alguna, el pilar  central sobre el que descansa y se construye la cibercultura.  A muchos nos resulta dificil prescindir de ésta herramienta en nuestro día a día, pues cada vez está presente en más actividades de nuestra vida.  Lo  utilizamos para informarnos,  para aclarar dudas o  satisfacer curiosidades y también para relacionarnos o entretenernos. Es una herramienta cómoda, fácil y, ahora también, disponible en cualquier parte.

Gracias al Internet en el móvil,  ya no necesitamos un ordenador para disfrutar de todas las posibilidades de estar «conectado».  Según el informe de este año realizado por la Fundación Telefónica «La Sociedad de la Información en España»,  los accesos a este servicio vía móvil han aumentado medio millón respecto al año 2008, el 57% de los españoles lo utilizan.  Conectarse con el teléfono se está convirtiendo en una práctica diaria para muchos usuarios, que utilizan este servicio principalmente para consultar el correo y conectarse a redes sociales. En mi opinión  poder acceder a Internet desde dónde queramos tiene múltiples ventajas, ya no es necesario esperar a llegar a casa o a la oficina para hacer consultas o buscar algo que nos interese, podemos evitar desplazamientos inútiles informándonos sobre los horarios de cine o trenes, o sobre negocios que nos interesan que se encuentran en la zona en qué estemos y emplear los «ratos muertos» de manera útil.  La tecnología que posibilita este servicio ya está al alcance de casi todos, es más, muchos de nosotros la tenemos y no la utilizamos por ignorancia, pero es cuestión de tiempo. Seguro que en el informe del año que viene somos muchos los que contribuimos a incrementar  ese porcentaje de usuarios.

21 diciembre 2009. Etiquetas: , , , , . General. 4 comentarios.

Cibercultura Judicial

Cuando hablamos de Cibercultura Judicial nos referimos a esa cultura que se ha creado como consecuencia del uso y aplicación de las TIC en la Justicia y especialmente en el Ciberespacio. La justicia en el nuevo paradigma tecnológico ha creado su propio espacio y desafíos. A pesar de que tradicionalmente la inversión tecnológica en este campo no ha ido al mismo ritmo que otros, esta tendencia ha ido cambiando en la última década y las inversiones son inmensas.

Tal como afirma el Dr. Fernando Jordan, en su libro, Las Nuevas Tecnologías, el Derecho y la Justicia “La función del Derecho consiste en adecuarse a las nuevas necesidades de la sociedad, para establecer continuamente, las nuevas reglas de convivencia, los procedimientos y los sistemas de control y coerción, de organización y de convivencia, en un mundo globalizado y cambiante”. Las nuevas tecnologías han permitido que se esté gestando un nuevo derecho, que tiene como uno de sus objetos del conocimiento más relevantes para la Nueva sociedad: a las TIC, a los servicios y a los derechos ciudadanos.

El uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación han revolucionado el sector justicia. Nunca antes se pensó que podíamos llegar tan lejos en la mejora y optimización de los procesos judiciales. Cada año en el mundo se invierten miles de millones de dólares en la implantación de tecnologías aplicadas a la justicia. Hoy contamos con terminologías propias como la e-justicia, definida como la justicia en la Sociedad del Conocimiento. Donde podemos englobar una extraordinaria cantidad de soluciones tecnológicas usadas en el ámbito judicial, desde una simple agenda electrónica hasta complejos sistemas de gestión y control de informaciones judiciales. La e-justicia pretende abarcar y manejar de manera integral todo el tema de las TIC aplicadas a la justicia en el Ciberespacio.

Los beneficios son incuestionables, cada día millones de ciudadanos en todo el mundo se benefician de una mejor justicia gracias a las TIC. A modo de ejemplo podemos señalar los casos siguientes: declaración de la renta por Internet, mejor servicio al ciudadano a través de informaciones virtuales en línea, seguimiento de noticias judiciales, ej. Juicios, fallos, reenvíos, notificaciones electrónicas, práctica de interrogatorios y declaraciones a través de «videoconferencia», consultoría y/o asesoría virtual, y solicitud de servicios, como son las certificaciones.

1º Jornada e-justicia 24 de Septiembre de 2009 en Trujillo (España)
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8 diciembre 2009. Etiquetas: , , , . General. 1 comentario.

Generación TIC

niña con ordenador
La «sociedad de la información» en general y las nuevas tecnologías en particular inciden de manera significativa en todos los niveles del mundo educativo. Las nuevas generaciones van asimilando de manera natural esta nueva cultura que se va conformando y que para nosotros conlleva muchas veces importantes esfuerzos de formación y de adaptación. Si nuestra generación se puede considerar que está al día de las TIC (tecnologías de la información y la comunicación), para los más jóvenes el cambio y el aprendizaje continuo para conocer las novedades que van surgiendo cada día es lo normal.

Precisamente para favorecer este proceso que se empieza a desarrollar desde los entornos educativos informales (familia, ocio…), la escuela debe integrar también la nueva cultura: alfabetización digital, fuente de información, instrumento de productividad para realizar trabajos, material didáctico…. Obviamente la escuela debe acercar a los estudiantes la cultura de hoy, no la cultura de ayer. Por ello es importante la presencia en clase del ordenador (y de la cámara de vídeo, y de la televisión…) desde los primeros cursos, como un instrumento más, que se utilizará con finalidades diversas: lúdicas, informativas, comunicativas, instructivas… Como también es importante que esté presente en los hogares y que los más pequeños puedan acercarse y disfrutar con estas tecnologías de la mano de sus padres.

La Era Internet exige cambios en el mundo educativo. Y los profesionales de la educación tienen múltiples razones para aprovechar las nuevas posibilidades que proporcionan las TIC para impulsar este cambio hacia un nuevo paradigma educativo más personalizado y centrado en la actividad de los estudiantes. El uso de videojuegos para hacer más ameno y divertido el estudio y así impedir el alto índice de fracaso escolar, el uso de Internet como herramienta fácil y rápida para informarse, incluso, las nuevas tecnologías facilitan el trato entre profesor y alumno.

Según el autor Gubern, podemos empezar a hablar del \"Homo-informaticus\" desde el punto de vista de la evolución humana, como un paso más en el cambio social. Hoy en día, los más pequeños crecen y aprenden con un ordenador al lado, pero esto significa que ¿hay que renunciar a los métodos clásicos de aprendizaje a través de un libro, como hemos hecho muchos de nosotros?

homo_informaticus

1 diciembre 2009. Etiquetas: , , , , , , , . General. No hay comentarios.

CineMóvil

películas en el móvil

Desde su nacimiento, el cine ha ido conquistando terrenos. De las salas de proyección pasó a las televisiones, a Internet y ahora, también, al móvil. Una de las muchas muestras de la expansión del séptimo arte es la alianza entre Blockbuster y Motorola, juntos han adaptado el servicio Blockbuster onDemand a los móviles, más de 1000 títulos de películas para disfrutar en cualquier parte a través de terminales con banda ancha.

La industria audiovisual encuentra en el mundo de la telefonía móvil una vía de expansión. Sin embargo, la acogida de estos servicios no está siendo tan masiva como se esperaba. En Reino Unido, la multinacional Virgin Active lanzó al mercado el móvil Lobster 700tv acompañado de una agresiva campaña publicitaria, se vendieron menos de 10.000 unidades. Parece que, como espectadores, no terminamos de entender esta nueva etapa del cine.  Sí bien es cierto que la tecnología móvil evoluciona a pasos agigantados, la imagen en la pantalla del teléfono no puede competir con la del cine o la televisión, es una cuestión de tamaño.

22 noviembre 2009. Etiquetas: , , . General. 4 comentarios.

Incapaces de renunciar al móvil

Preferimos el móvil

Un estudio publicado el pasado mes de agosto por la empresa británica Luminson reveló que el 85% de los encuestados preferirían renunciar al sexo, el chocolate o el alcohol antes que al teléfono móvil (el 57%  prefiere renunciar al chocolate antes que al móvil; el 20% al alcohol; y el 8% al el sexo). La dependencia es tan grande que el 75% de ellos afirmó que no puede estar más de 24 horas sin su móvil.

Parece que el teléfono móvil ya no solo se considera una herramienta de comunicación útil, si no que ha pasado a convertirse en un objeto imprescindible en las relaciones sociales y personales. Nuestra vida social gira en torno a las nuevas tecnologías de la comunicación, hasta el punto que nos parece un sacrificio menor renunciar a formas de relación personal tradicionales (como salir de copas o el sexo) que renunciar al móvil.

6 noviembre 2009. Etiquetas: , , , , . General. 7 comentarios.

Para una historia de la Cibercultura

En este artículo de 2007 que hemos encontrado en El País, ya se empieza a analizar y a establecer un debate sobre las bases de las aplicaciones tecnológicas y sus consecuencias en la sociedad.

Para una historia de la Cibercultura

28 octubre 2009. Etiquetas: , , , . General. 2 comentarios.